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強くてニューゲームでも技だけは覚える必要あるから、重要な話だと思う
技に関しては結構複雑で得意不得意と閃き適正は別です。得意武器は技術点の取得ボーナスがあります。閃き適性は16パターンあり、そのどれに属するかで閃ける技が違う。なので得意武器ではあるのに欲しい技が閃くことができない、なんていうややこしい事が発生する。この16パターンの閃き適正ってのもまたおかしいと言うかややこしくて、複数の武器に適性がまたがっているものもあったり、ある特定の技は絶対閃かないが他は網羅している、みたいなのもあったりするので、中盤以降は現在閃いている(道場に登録済み)技との兼ね合いも見ないといけなくなってる。登録している技は自前で閃かないでもいいので、未登録の技を覚えるかどうかが選択の趣旨になってくるので、それ以外はバンバン覚えられるタイプだったとしても意味がないって事になるので。
オート習得使うと適正技入れてくれる
イーストガード(大剣)、帝国猟兵男(弓)、忍者&格闘家(体術)、アマゾネス(槍&斧)、モール(小剣)、帝国鍛冶職人(棍棒)みたいなある武器の閃きにほとんどのメンバーが対応してるクラスは技増やすのに使いやすいね剣は帝国軽装歩兵女に適正持ち多めだからそこで覚えてるけど、全部の技覚える適正タイプはないからちょいめんどいな
技は全て覚えてから最終皇帝に行けたけど不動剣がキツかった
バツ適性だったのかレベルかと思ってた
これ罠だったよ。武装商船団に斧技持たせたらなぜか技閃きダメで、×マークついてたおまえ斧得意じゃなかったのかよ!ってなったw
クラスでなくてキャラ固有で得意、不得意が決められていたとはな…
@@源十朗 キャラの技適正タイプは攻略本見ないとわからん
イーストガードはだから有能しかし適正は個人個人違うから要注意
なるほど
リベサガは原作よりいろいろ優しくなったから、技の閃きは特に問題なかったな不動剣とか活人剣とか普通に楽に閃いてた
強くてニューゲームでも技だけは覚える必要あるから、重要な話だと思う
技に関しては結構複雑で得意不得意と閃き適正は別です。得意武器は技術点の取得ボーナスがあります。閃き適性は16パターンあり、そのどれに属するかで閃ける技が違う。なので得意武器ではあるのに欲しい技が閃くことができない、なんていうややこしい事が発生する。この16パターンの閃き適正ってのもまたおかしいと言うかややこしくて、複数の武器に適性がまたがっているものもあったり、ある特定の技は絶対閃かないが他は網羅している、みたいなのもあったりするので、中盤以降は現在閃いている(道場に登録済み)技との兼ね合いも見ないといけなくなってる。登録している技は自前で閃かないでもいいので、未登録の技を覚えるかどうかが選択の趣旨になってくるので、それ以外はバンバン覚えられるタイプだったとしても意味がないって事になるので。
オート習得使うと適正技入れてくれる
イーストガード(大剣)、帝国猟兵男(弓)、忍者&格闘家(体術)、アマゾネス(槍&斧)、モール(小剣)、帝国鍛冶職人(棍棒)みたいな
ある武器の閃きにほとんどのメンバーが対応してるクラスは技増やすのに使いやすいね
剣は帝国軽装歩兵女に適正持ち多めだからそこで覚えてるけど、全部の技覚える適正タイプはないからちょいめんどいな
技は全て覚えてから最終皇帝に行けたけど不動剣がキツかった
バツ適性だったのか
レベルかと思ってた
これ罠だったよ。武装商船団に斧技持たせたらなぜか技閃きダメで、×マークついてた
おまえ斧得意じゃなかったのかよ!ってなったw
クラスでなくてキャラ固有で得意、不得意が決められていたとはな…
@@源十朗
キャラの技適正タイプは攻略本見ないとわからん
イーストガードはだから有能
しかし適正は個人個人違うから要注意
なるほど
リベサガは原作よりいろいろ優しくなったから、技の閃きは特に問題なかったな
不動剣とか活人剣とか普通に楽に閃いてた